Nowa polska wersja ModPacka do Gothic 3 (UNION+ 1.7.2)
Pojawiła się nowa polska wersja modpacka UNION+ do Gothic 3, stworzonego przez zespół Sefaris — aktualizacja 1.7.2. Paczka przynosi ogromną ilość zmian, w tym gruntowny rebalans broni i magii w ramach modułu Total Rebalance, nowe zaklęcia, przebudowany system przywoływania stworzeń, nowe mody animacyjne i wiele poprawek błędów. Poniżej trochę szczegółów jeśli chodzi o zmiany:
📥 Źródło: Aktualizację można pobrać ze strony projektu na Sefaris.eu, gdzie dostępny jest również bardziej rozbudowany changelog z pełną listą zmian.
BaseMod
- Zmieniono model zachowania i modele unikalnych szkieletów z moda LTM. Teraz zachowują się jak oryginalne szkielety, są odporne na strzały i po śmierci rozsypują się na części.
Main
- Przez Helpera można teraz ukończyć dowolny quest związany z wyzwoleniem miasta.
- Naprawiono błąd z brakiem skór pustynnych topelców i żuwaczek pustynnych pełzaczy przy zainstalowanym questpacku bez modów balansowych.
Magiczne bronie (CNQMagicWeapons)
- Usunięto umiejętność jednoręcznego chwytu.
- Dodano możliwość zaklinania nowej broni z BaseMod.
- Rapierów nie można już zaklinać.
Smoki (CNQDragons)
- Rozszerzono listę mieczy, które można wykorzystać do tworzenia broni za pomocą ognistych kielichów.
- Uproszczono wymagania Pedara dotyczące wytworzenia jego miecza.
- Małym smokom przypisano żywioły.
- Ingolf zamiast skóry dorosłego smoka wymaga teraz wykonania jego zadania, aby rozpocząć handel z graczem.
Mod złodziejski (CNQThiefQuests)
- Od Samuela można ukraść klucz, którym można otworzyć jego skrzynię.
Podbój (Conquest)
- Za wspólne eliminacje kluczowych przeciwników z towarzyszami gracz otrzymuje teraz indywidualne nagrody w postaci unikalnej broni.
- Za ukończenie wybranych questów fabularnych gracz również zostaje nagrodzony wyjątkowym ekwipunkiem.
- Poprawki i usprawnienia w niektórych zadaniach.
- Przez Helpera można ukończyć dowolny quest związany z podbijaniem miast w Varancie po stronie najeźdźców i zespawnować ich obóz.
Oswajanie zwierząt (TameAnimal)
- Dodano mikro quest na zabicie białego szablozęba.
Areny (CNQArenas)
- Usunięto prawie wszystkie nowości związane z arenami w Geldern, Silden, Monterze, małej arenie w Faring i Ishtar.
- Po pokonaniu wszystkich wojowników na małej arenie Faring, Curtis zaproponuje graczowi walkę z nim.
Kroniki Rycerza (Knight Chronicle)
- Smocze Zebacze przy portalu Adanosa nie pojawiają się już pod teksturami po zainstalowaniu moda Alternative World.
Total Rebalance
Mod działa teraz wyłącznie w połączeniu z New Balance and Combat System.
Moduł Total Rebalance przeszedł gruntowną przebudowę obejmującą ponad 50 zmian. Oto najważniejsze obszary, których dotyczą:
- Broń — ustandaryzowano zasięgi dla każdego typu broni, dodano nowe wymagania atrybutów (zręczność, starożytna wiedza, umiejętności złodziejskie) oraz nowy system skalowania obrażeń. Dodano kilkadziesiąt nowych sztuk broni (sztylety, halabardy, katany, rapiery, szable, kosy, kopie).
- Kowalstwo i crafting — przebalansowano przepisy kowalskie, dodano masowe przetapianie i masową pracę przy warsztacie myśliwskim. Gracz widzi teraz statystyki broni w kupowanych przepisach.
- Magia — przebudowano system zaklęć: usunięto samonaprowadzanie pocisków, dodano ręczne celowanie z bonusem za trafienia w głowę. Zmieniono działanie zaklęć obszarowych, dodano nowe zaklęcia, usunięto mechanikę ulepszania zaklęć.
- Przywoływanie stworzeń — zlikwidowano kamienie dusz. Przywołane stworzenia zużywają teraz maksymalną manę gracza. Przebudowano drzewka rozwoju przywołanych stworzeń.
- Potwory i NPC — wprowadzono system podatności/odporności dla wszystkich potworów, wyłączono obronę u mobów i NPC, dodano pasywną regenerację przeciwników. Przebalansowano zachowania magicznych NPC.
- Umiejętności i perki — przebalansowano liczne umiejętności (m.in. bonusy obrażeń klasowych, regenerację, kowalstwo, kradzieże).
- Ekonomia i rozwój postaci — rebalans jedzenia, mikstur, cen zwojów. Zmieniono koszty rozwoju zdrowia, wytrzymałości i many.
- Walka — zmieniono działanie ataków siłowych i wirowych, przebalansowano trolle i inne wytrzymałe potwory.
- Wersja uproszczona — dodano lżejszą wersję paczki bez wybranych zaawansowanych mechanik (m.in. bez regeneracji przeciwników i ręcznego celowania magią).
Pełna, szczegółowa lista wszystkich zmian dostępna jest w języku rosyjskim na stronie źródłowej projektu.
Nowe mody
- Sneaky Loot – płynne, bezgłośne animacje do skradania się i delikatne gesty zbierania łupów.
- Animations Pack 'Monsters Unleashed' – poprawia i wzbogaca ruchy najbardziej rozpoznawalnych potworów gry nowymi animacjami.
- Animation Pack 'Rapier Style' – modyfikacja animacyjna, całkowicie przerabiająca styl walki rapierami. Autor – Wilczy Nóż
- Script_Statuses – mod dodaje mechanikę krwawienia i wyświetla statusy nakładane na postacie (krwawienie, trucizna, podpalenie itp.) obok wskaźnika zdrowia. Daje moderom możliwość tworzenia mikstur z tymczasowym zwiększeniem statystyk, a także ekwipunku zwiększającego pasywną regenerację zdrowia i many. Autor – Zipperiusz
- AnimationsRedone_UnarmedMovement – zestaw nowych animacji dla ruchów bez broni.
- AnimationsRedone_BowsAndCrossbows – zestaw nowych animacji dla ruchów z łukiem i kuszą.
- Animations Redone - Sword And Shield – zestaw nowych animacji dla ruchów z tarczą i mieczem. Autor – Timor1234
Aktualizacje innych modów
- World_texture_mix
- Drakzi FasterCombat
- G3 ARMOR AND WEAPON REBUILT 2.3
- DRAGON REWARDS
- RB_Mod
- Reimagined ModPack
- IntuitiveCombatSystem
- AnimationsRedone – wszystkie mody animacyjne
Dodatkowa aktualizacja skryptów (autor: fyryNy)
Wszystkie skrypty zostały zaktualizowane do najnowszej wersji SDK. Część z nich otrzymała menu konfiguracyjne dostępne w grze (do jego działania wymagany jest Script_ScriptsMenu, również dostępny w paczce). Poniżej szczegółowa lista zmian:
- G3Fixes — drobne poprawki oraz nowa funkcja mergowania efektów z plików dodatkowych (feature skierowany do modderów).
- FloatingDamage — aktualizacja do wersji kompatybilnej ze skryptem Script_Statuses od Zipperiusza.
- ItemMapa — nowe funkcje od Qantaxa oraz dodane menu in-game.
- TeleportPartyMembers — menu in-game oraz nowa opcja umożliwiająca teleportowanie NPC będących pod wpływem czaru dominacji.
- StatBarValues — drobne poprawki.
- QuickSaveBackuper — sejwy backupowe posiadają teraz własną nazwę w menu zapisu/wczytywania.
- LearningThresholdTweaks — poprawka dotycząca wytrzymałości (staminy).
- TimeMultiplier — dodane menu in-game.
- QuickLoot — dodane menu in-game oraz naprawiono błąd powodujący duplikowanie przedmiotów.
- ECDELocator — dodane menu in-game oraz drobna poprawka.