Przejdź do głównej zawartości

Lessons Learned z produkcji MT 2.5

Zbiór lekcji i wniosków wyniesionych z tworzenia Mrocznych Tajemnic 2.5 — zebrane z wpisów na blogu

Ta strona automatycznie zbiera wszystkie sekcje Lesson Learned z wpisów na Blogu MT. W miarę publikowania nowych artykułów lista będzie się rozrastać.

Filtruj po kategorii

💡Lesson Learned #1Mechaniki

Oddzielne instancje pancerzy dla gracza i NPC

Jeżeli pancerze dla gracza wykorzystują mechanikę wymagań statystyk do założenia, a te pancerze są również noszone przez NPC — lepszą praktyką jest stworzenie oddzielnych instancji: dla gracza (z wymaganiami) oraz dla NPC (bez wymagań).

Dlaczego? Łatwo pominąć lub zapomnieć zmienić statystyki NPC, przez co nie będą w stanie nosić pancerzy.

📝 Źródło: O magii i ekonomii

💡Lesson Learned #2Testowanie

Testerzy znający moda to za mało

Testerzy sobie radzili z kosztami i rozgrywką, zaś po premierze okazało się, że gracze mieli ogromne problemy z kosztami nauki.

Skąd wzięło się to „zderzenie z rzeczywistością"? Testerzy zbyt dobrze poznali już moda po zmianach — wiedzieli, gdzie co jest i jak zarobić. Było to mocne niedoszacowanie i nauka dla mnie, że w ramach testów dobrze jest poszukać testerów, którzy nie znają moda.

📝 Źródło: O magii i ekonomii

Kolejne lekcje pojawią się wraz z nowymi wpisami na blogu…