Zbiór lekcji i wniosków wyniesionych z tworzenia Mrocznych Tajemnic 2.5 — zebrane z wpisów na blogu
Ta strona automatycznie zbiera wszystkie sekcje Lesson Learned z wpisów na Blogu MT. W miarę publikowania nowych artykułów lista będzie się rozrastać.
Jeżeli pancerze dla gracza wykorzystują mechanikę wymagań statystyk do założenia, a te pancerze są również noszone przez NPC — lepszą praktyką jest stworzenie oddzielnych instancji: dla gracza (z wymaganiami) oraz dla NPC (bez wymagań).
Dlaczego? Łatwo pominąć lub zapomnieć zmienić statystyki NPC, przez co nie będą w stanie nosić pancerzy.
📝 Źródło: O magii i ekonomii
Testerzy sobie radzili z kosztami i rozgrywką, zaś po premierze okazało się, że gracze mieli ogromne problemy z kosztami nauki.
Skąd wzięło się to „zderzenie z rzeczywistością"? Testerzy zbyt dobrze poznali już moda po zmianach — wiedzieli, gdzie co jest i jak zarobić. Było to mocne niedoszacowanie i nauka dla mnie, że w ramach testów dobrze jest poszukać testerów, którzy nie znają moda.
📝 Źródło: O magii i ekonomii
Kolejne lekcje pojawią się wraz z nowymi wpisami na blogu…